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净收入突破百亿大关《师》下载量超2亿网易游戏在Q1都做了什么?

作者:habao 来源: 日期:2018-2-6 21:04:24 人气:

  5月11日早,网易发布了2017年Q1财报。其中,在线亿元,相比于上一季度和去年同期分别为89.59亿元和60.15亿元,网易游戏交出了同比增长78.5%,环比增长19.8%的答卷。

  此外,在线游戏依然是网易的核心业务,约占公司净收入的78.7%。值得一提的是,来自于手游的净收入占在线亿元,这个数字也能占到网易公司净收入的五成以上。

  按照惯例的假设,网易游戏业务递延收入的入账周期约为两个月,那么Q1财报可能来自11月、12月、1月的总计收入。这段时间内网易又做了什么,从而实现了这些成绩?

  在上一季度,《师》的加入让网易财报更为惊艳。尽管Q4财报只覆盖到了该产品9、10两个月的数据,但是上线半个月即稳定在畅销榜前二的表现让《师》成为了Q4财报的中流砥柱。

  回到Q1财报,《师》则充分享受到了市场所带来的红利。从App Annie畅销榜数据可以看出,《师》在绝大部分时间内都维持在Top 3,且和《王者荣耀》的头名之争十分激烈。

  葡萄君曾在《畅销Top5占4席,收入280亿历史最高!丁磊放话:网易爆款要战二十年!》一文中对《师》进行了分析,推测其10月份月流水在10.7亿元左右。综合产品在iOS榜单上的稳定表现,再加上春节作为充值旺季又将带来一波爆发式增长,10亿应该是最为接近的《师》Q4单月平均月流水数字。

  同时,网易游戏在Q4财报中透露其递延收入为75亿元,考虑到11、12月少有重磅新游上线,头部游戏成绩稳定,那么这两个月的月流水很有可能不相上下,均为38亿元左右。那么刚才推测的《师》的月流水数字足以证明它还是网易游戏Q1财报里的领头羊。

  截止至2017年2月20日,《师》的全球下载量已经超过2亿。随着《师》在海外市场的不断拓展,这个数字还会持续提升。

  在《师》之外,网易在《梦幻西游》、《大线款MMO的长线运营上也取得了不错的成绩。期间,《梦幻西游》手游长期稳定在畅销榜Top 5,并被App Annie评为了2016年全球iOS最畅销手游。此外《梦幻西游》还举办了嘉年华活动,和线下玩家进行接触,也在线上加入坐骑系统引发社交话题,贯彻了自身注重品牌的战略。

  《大话西游》试图在产品矩阵上寻求突破,推出了ARPG MMO《大话西游热血版》,力求摆脱单一固有的MMO类型,同时贯彻“大品牌”为首的品牌营销策略,强化品牌影响力。这也是网易游戏核心竞争力的一个代表,目前《大话西游》手游也在畅销榜中稳定在Top 10。

  《倩女幽魂》则是网易游戏在2016年MMO领域迅速崛起的一款代表作,也是游戏行业“影游联动”比较成功的案例之一。榜单中,《倩女幽魂》手游能够长时间维持在Top 5。对于这款产品,网易雷火游戏部高级营销经理曾在去年12月份网易游戏学院公开日上进行了营销经验分享。

  值得一提的是,从App Annie 报告(11月、12月、1月)来看,《师》、《梦幻西游》手游、《倩女幽魂》手游、《大话西游》手游在iOS收入榜中的名次顺序几乎没有发生变化(2-5名),这也巩固了网易游戏头部产品在国内手游市场中的地位。

  《守望先锋》和《魔兽世界》依然是财报中不可或缺的一部分。截止至12月底,《守望先锋》在中国已售出超过500万份,创下了买断制端游在中国市场的销售记录。

  《炉石传说》季度活跃用户数创下历史新高,注册用户突破7000万,并在2017年4月发布了最新扩展包《勇闯安戈洛》。此外,《魔兽世界》7.0版本所带来的回流也带来了部分营收。

  一方面,从App Store中国区畅销榜排名上,《师》依然保持在前十,从另一方面,海外市场也为《师》带来了新的收入,同时春节期间产生的口碑也为产品带来了更多的热度。

  而在MMO领域上,网易依然有不俗的实力。在《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游3款能贡献稳定营收的头部产品之外,我们也能看到网易在所擅长的MMO领域上正尝试融入一些新元素,打破固有的套,比如刚才提到的ARPG MMO《大话西游热血版》,以及融合了TPS、横版过关在内的MMO《秘宝猎人》,跳出回合制而选择即时制的MMO《》,加入社交展示动作的端游IP改编MMO《镇魔曲》。这些新游也会给Q2带来一定的增量。

  在代理产品上,网易在4月份对《我的世界》进行了首轮封测。也许这款产品短期内对Q2财报带不了数字上的量变,但对于2017年来说,《我的世界》毫无疑问是一枚关键的棋子。此外,一周年的《守望先锋》能否实现《皇室战争》在一周年之际完成的,《风暴英雄》2.0运营活动能否有效提升DAU并获得足够的营收,将是从业者更为关心的线财报发布后,网易游戏先是在发布会上一口气宣布推出包括《我的世界》在内的18款IP产品,与腾讯掀起了“IP大战”,随后在同期了《守望先锋》的公测,后者也迅速成为游戏市场中的现象级产品。而今年网易还会有怎样的动作?下一个类似“师”的爆款会出现在哪个领域?这些都将是值得期待之处。

  

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